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街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)

[ Video Game ]
街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-11-20

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 5,780 円(税込)
街へいこうよ どうぶつの森(ソフト単品) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
予約可能になってからすぐ、予約して心待ちにしていました。
待ちに待った新しいどうぶつの森の公式サイトがオープンして見に行ってきましたが、どうぶつの森+と施設も、出来る事もあまり変わってなくてがっかり。
長く待たされた割に、ちょっと拍子抜けしました。
森+や、DSの森は大好きでものすごくやり込みました。ですが、ずっとやっていると単調になってくるので、WII版では、料理を作って住人にもてなせたり、花の種類が増えたり、自分が何かを作って売れたりとか、根本的に違うものを増やして欲しかったです。
また、村には4人住めても4人同時にプレーが出来ないし(通信は別ですが)WIIのゲームは家族複数で同時に遊べるところが魅力なのに、一人づつしか遊べないなら携帯ゲームと同じではないかと。
私は、通信が出来るよりも、家族同時で遊べるほうが良かったです。
街ができても、基本的にシショウや、グレース、ハッケミィなどはお店を構えただけで同じだし、増えたのも、靴屋や、風船売り(?)位です。
力を入れているのは通信の方のようで、通信する相手がいない場合、今までの森とあまり変わらない気がしました。
早々と予約注文していましたが、買うかどうかちょっと迷います。
森を初めてやる方にはとても面白いと思います(かなりはまると思いますよ)が、今まで散々やってきた方はすぐに飽きてしまいそうな気がします。 ちょっとがっかりかな
何と言っても、このどうぶつの森はどの作品を買っても、全くハズレが無いです! ただDS版のスズメバチを捕まえるのが、かなり難しくなっていたのでWii版でわ 少し楽になってると嬉しいです(^-^) あと魚も、今まで以上にスゴイのが釣れるみたいです! 気になった方は動画を見てみてください。 遂に発売
この商品は、Wiiスピーク別売となっています。

同梱版は、別々に買うよりも1500円安く設定されていますので、
ボイスチャットを楽しみたい場合は、同梱版を予約される事をお勧めします。
 街へいこうよ どうぶつの森(「Wii スピーク」同梱版)
又、Wiiスピークの発売は、ソフト発売から2週間遅れて12月4日が予定されています。
 Wii スピーク(2008年12月4日発売予定)

ちなみに、USBキーボードにも対応しています。
基本的にUSBで繋がるキーボードなら、特殊な物でない限り大抵使えるそうです。

任天堂が公式に動作を確認しているキーボードは、以下の2商品となります。

 ワイヤレス
  ロジクール ワイヤレス Wii キーボード(2008年11月発売予定)
 有線
  Logicool クラシックキーボード 200 iK-21WH(発売中)

キーボードは、どうぶつの森以外でもソフトが対応していれば使用可能です。
最新のWii専用ブラウザや、Wii伝言板などでも使用可能です。



なお、現在わかっているこのソフトの気になる仕様を抜粋すると、以下の通りです。

●DSステーションやWiiConnect24にて、レアなアイテムを配信する予定です。
  (アイテムデータ自体がソフト上に無い場合もあるので、データ改造等で先にレアアイテムをゲットする事はできません)
 ちなみに、Wiiをインターネットに繋がなくても、レアアイテムを手に入れる事ができます。
 DSステーションからDSにデータをダウンロードして、それをWiiに送る事で入手可能です。
 ※その際、DS版「おいでよ どうぶつの森」のソフトは必要ありません。
  (但し、DSの電源を切らずにスリープの状態で持って帰ります)

●また、Wiiをインターネットに繋いでなくても、DS経由で他の村へ遊びに行く事が可能。
 ※WiiからデータをDSにダウンロードし、そのDSをお友達の家に持って行き、そこのWiiと通信する事で村に遊びに行けます。
 ※DS版「おいでよ どうぶつの森」のソフトは必要ありません。
  (こちらも、DSの電源は切らずにスリープの状態で持って行きます)

●ファミコンソフトは廃止。
  (Wiiショッピングチャンネルのバーチャルコンソールからお求め下さい)

●Wii伝言板やパソコン・携帯電話などにも、ゲーム中から直接手紙を送信することが可能。
  (相互に登録が必要です)

●「おいでよ どうぶつの森」のプレイデータ引き継ぎが可能。
 プレイヤーの顔・アイテムのカタログデータ等は可能。
 ベルは引継ぎ不可。←※要注意!!

●Wiiリモコンの(1)ボタンを押す事で、画面写真が撮影出来ます。
 ゲーム中の手紙に添付するほか、Wii伝言板で利用出来ます。
 又、SDカードに記録すれば、パソコンや携帯電話などで閲覧が可能です。
  (但しその写真を、直接携帯電話やパソコンに、メール添付で送信出来るかどうかは不明です)

●ソフトを介したネット上でアイテムのオークションが可能。
  (取引内容を携帯電話にメール送信する事も可能)

●南半球にいる人が作った村は、季節が逆。
  (夏のクリスマスがどうなるのか、楽しみです) 

●ゲームキューブ用コントローラ、並びにクラシックコントローラは使用不可。
  (Wiiリモコンしか使えないようなので、電池残量には注意しましょう)

電池残量が気になる場合には、無接点でeneloop(エネループ)に充電できるスタンドも発売中です。
http://www.sanyo.co.jp/eneloop/lineup/wii.html
ジャケットを脱がさないで済むので、かなり人気のある商品です。
少々お高いですが、売っている所を見るのはマレですので、見かけたらゲットしておいた方がいいかも知れません。
 Wiiリモコン専用 無接点充電セット


参考までに…
Wiiスピークは、どうぶつの森以外でもソフトが対応していれば単体で使用可能です。
現在対応が予定されているソフトは、後日Wiiのショッピングチャンネル経由でダウンロードが予定されている「Wiiスピークチャンネル」のみです。
どうぶつの森を起動しなくても、Wiiスピークチャンネルがあればボイスチャットが楽しめる仕様となっているそうです。
ヘッドセットや受話器を持たなくて済むので、電話より煩わしくなく、便利かも知れませんね。 対応周辺機器情報●気になる仕様抜粋
いよいよと言うか・・・Wiiで展開って遅くない??・・・と言うか・・・ 

今作をプレイするために本体を購入した方も多かった筈!!DSも面白かったですが・・・ 

今作もおそらくDSのデータを持って行けると思うのでやり込んでいる方も是非!! 

今作は自分流の模様変えもそうですが、いらないアイテムをネットを繋いで売る事が出来ます!! 

他にも友達の村に行って釣りや話が出来たりとネットに繋げられるのでDSよりも便利だと思います!! 

前作のGQ以上の楽しみ方が出来ると思います!!私的に家でプレイしたい派なので・・・ 

そう言う方にはいいと思います!!自由度も高く世界観も可愛いので今作は、特にお子様だけでなく女性にも是非!! 

DSで散々やったし・・・他機種も大体やってるからなぁ?・・・と、言わずに是非!! 

Wiiでプレイするからこそ『新作』としての動物の森が体感できると思います!! いよいよと言うか・・・Wiiで展開って遅くない??・・・と言うか・・・
期待のWii版発売! なんてったって通信にて、他の人の中にお邪魔できるなんてね… 復活したアイテムなどもあり、まさに☆5!ゲームショップWebにて予約開始してますよ!年末メーカー休みがあるので、要予約です。クリスマス商戦でかなり人気のソフトですから品薄に注意です。 予約開始☆

Wii Music

[ Video Game ]
Wii Music

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-10-16

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 3,977 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,920円〜
Wii Music ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
一見してファミリーで間口の広めの白い任天堂作品に見えますが、実の所暗黒面バリバリのとんでもない作品。文句なしの傑作だと思います。

普通音楽ゲームというのは一音一音をいかに外さないか、という点に焦点がおかれます。というのは、基本的に音楽ゲームは楽器を扱うものであり、楽器はそういうものだからです。
しかしこのWii Musicはそうではなく、構造をもった「楽曲」を扱うものなのだ、という点を理解する必要があります。楽曲をうみだすのに必要なのは楽曲の論理であり、楽曲の技法です。これは楽器をひきこなすこととは全く別のことです。現実世界においては楽曲にいく前に、そのための材料として音を自由にだせる必要があるわけですが、Wii Musicはものすごいことに、そのステップをばっさりカットしています(なのでここを誤解しているとWii Musicは浅くしか楽しめません。本質的に「楽器ゲーではない」からです。リモコン振りにだまされてはいけません)
恐らくこの視点でつくられた音楽ゲーム(というかすでにゲームじゃないんですが)はかつて存在していないと思われ、正当な評価が与えられるまで時間がかかるんじゃないでしょうか。 他に類をみないソフト
このゲームは何回か試しながら数回の「レッスン」を受け、
少しずつ曲数などが増えていき自由度が上がっていきます。
ほとんどの人は少なくとも「これのどこが面白いの?」という思いで買ったのではなく、
多少なりともこのゲームに「面白さ」を感じて購入してると思うので、
ある程度も進まない段階で「つまらない、売りだ」と
決めてしまうのは非常に惜しい事をしてると思います。

とりあえず個人的にはかなり楽しめています。
リズムを打つだけで音楽を奏でられるというのは今までに無かった感覚なので、
僕はピアノ経験者ですがかなり新鮮味を感じます。
特に音の遅延も特に気になりません。
「ここで音が鳴る!」というタイミングの認識の違いでしょうか。

以下はこれから買う人や今の時点で「面白みが分からない」って人のために。
リモコンとヌンチャクのABCZ各ボタンを押すと
演奏技法や楽器自体が変わり、かなり自由度が上がります。
トレモロやスタッカートなど、音楽経験のない方にはよく分からないかもしれませんが、
「楽器で遊ぶ」でいくらでも試せるので実際にやった方がいいと思います。
あと、自分でアレンジのパート設定画面の「設定」で
テンポやアレンジのテンプレート、Miiの変更などがあり、
これは是非いろいろいじってみるのをおススメします。
これとパートの選択で直接楽器を変えれば、
簡単に自分だけのアレンジが完成しますよ。
酷評もありますが…。
 本来、楽器を演奏することは、自分を表現することができて
とても楽しいものです。 しかし、実際には楽器に触れる機会が少ないし
初心者がすぐに演奏できるわけではありません。 やはり努力が必要になります。

 このソフトはそういった障壁を取り除き、演奏の楽しさを手軽に味わうことができます。
まちがいを気にすることなく、自分の好きなように音を奏でることができるのです。
 
 楽器を演奏することに興味がある方に、ぜひおすすめします。 音楽ソフト
このゲームはずっと期待していただけに、がっかりでした。
「簡単に楽器が演奏できる」といっても、結局はリモコンを振る操作がメイン。
自分で音程を操作できないのは、ピアノ・ドラム・トランペットなどの経験者の私にとっては非常に物足りなく、マイナスポイントです。
楽器経験者の方にはお勧めしません。

ちなみに1人で遊んでいるときに、自分のmiiが大勢になっている姿は、
正直気持ち悪いです。。(自分で他のmiiに変えれば良い話ではありますが) 期待してたのに・・・
ゲームでピアノが弾けるより現実でピアノが弾けた方が何百倍もカッコいいです。 痛い

Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

[ Video Game ]
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱)

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-12-01

参考価格: 8,800 円(税込)
販売価格: 7,500 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 7,459円〜
Wiiフィット(「バランスWiiボード」同梱) ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
普段から運動不足。友人から紹介されて、思い切って購入しました。
このためにWiiも購入。

これは運動不足の私にも、毎日毎日飽きずに続けられます。
しかも、しっかり運動になっている。
汗もかきます。

簡単な踏み台リズムからはじめて、ジョギングやヨガ・筋トレを。
始めて一ヶ月半になりましたが、お腹のあたりがひきしまってきました。
以前は息を切らしていた階段なども、今ではラクラク。

トレーニングするには疲れているな、という日は「からだ測定」だけでも。
毎日つづくように励ましてくれる仕掛けがなされているので、運動嫌いなこの私が一ヶ月以上も続けていられることに驚いています。

他のWiiソフトも購入してみましたが、Wii Fitに勝るものなし。 文句なし!おもしろい!続けられる!
買って数ヶ月経ちましたが、すっかりはまっています。
何がはまっているのかというと、まずは、毎日体重を気にするということから始まり、
運動した時間が表示されるので、今日はあまりしてないなとか気になり出します。
逆にグラフが飛び出るほど運動した日はなんとなく嬉しくなってきます。

最初のうちは、色々やるのが楽しかったのですが、面倒になってくるのは当たり前で、
だんだんと種類は減ってきますが、体重の目標があることで何かしらの運動はしますし、
体重がやたらに増えた日は言い訳をさせられるので、反省材料にもなります。
それとダイエットをしている方は、誰でもぶちあたるのは停滞期だと思います。
特に女性はホルモンバランスから、どうしてもダメな時、ましてや増えてしまう事も!
そんなとき過去を振り返り、この時もそうだった、けれど今はこれより減っているのだと、
半ば自己暗示かもしれませんが、良い励ましになっていると思います。
もちろん自分でグラフをつければいいだけの話ですが、体重計にのるだけで、
毎日つけてくれるので、なかなか便利なのでは?と思いました。 便利な体重計
運動不足の今日この頃。
遊び感覚で楽しく運動を続けています。
きついトレーニングだけではなくて、有酸素運動やヨガ、ゲームもついていて、
なかなかあきさせません。
続けさせるように、いろいろ工夫があり、モチベーションを高めてくれるのもよいところ。
遊びに来た友人もはまってます。
価格もなかなか手ごろでよいですね。
買ってよかったと満足しています。 買ってよかった。。
すっごくイイです。楽しいから毎日続けてます。
筋肉痛になるあたり、運動不足だなあ・・・。
で、1週間で2kgやせました。食べた分、消費してます。
ゲームしながら、運動コイン?を貯めて、新しいメニューがどんどん
増えていくのが面白いです。
特にスキージャンプなんて1分でケリがつくので、
飽きっぽい私でも出来ます。
普段は全くゲームはしないのですが、実際に体全体を動かしてするのは
楽しい。
ヨガも身体が伸びていくのがわかります。
画面からトレーナーが励ましてくれるしw
買って良かったー。 たのしー!
私はフィットネスジムに通っています。
ジムに行けないときに運動できたら、と思い購入しました。
運動毎にどの部位に効果があるのかがわかるようになっていて、
一つ運動すると、関連付けてやると効果がある別な運動を紹介してくれたりします。
腕立てや腹筋をやっていると、画面のトレーナーがビリーのように励ましてくれます。
しかし、バランス、体重移動、ボードの乗り降り、といった軽い動きが中心なので、すぐに物足りなくなってしまいました。
バリバリ運動をやっている方には、あまりお勧めしません。

しかしながら、普段運動していない人が、運動不足解消のためにやるのであれば、十分な効果があると思います。
ある程度慣れてくると、運動の時間や回数が多くなる上級モードを選べるようになったり、
遊べる種目が増えたりと、長く続けられる工夫もしてあります。
Wiiフィットで慣れて、自分から運動できるようになれば、目的は達成でしょう。

あと、家族でわいわいやりたい方も、楽しめると思います。
バランスゲーム(CMでおなじみのヘディングのやつとか)は、
慣れないと変なポーズになったりして面白いですよ。
運動不足の方やみんなでワイワイ楽しみたい方向け

大乱闘スマッシュブラザーズX

[ Video Game ]
大乱闘スマッシュブラザーズX

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-01-31

参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 4,950 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 3,776円〜
大乱闘スマッシュブラザーズX ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
●良い点
・シリーズの中でもバランスは取れています。タイマンが強いキャラ?乱闘に強いキャラはいますが。
・前作の様な気持ちの悪い隠しテクを廃止、初心者や新規の方にも優しい設計
・亜空の使者のボリューム

●悪い点
・先行にバラし過ぎたせいか期待していたサプライズが少なかった。
・あと数キャラの枠は間違いなく入る。おまかせの枠は正直なんでも代用出来るし見栄えが悪い
・こけるシステム。賛否両論ですが、その分爽快感が失せてしまったのが・・・

●Wi-Fiについて
最初の頃は乱闘が出来て楽しかったり、
現状はマンネリしておきらく対戦ではもはや乱闘としての機能をしていない・・・
チームバトルはちゃんとしたチーム戦が出来るので、Wi-Fiの国内対戦をしたい方はこちらをオススメします。

毎回100万本以上売れてるシリーズなだけあってゲームの出来は素晴らしい。
一人用としても対戦用としても機能する優れたゲームです。 良作から良作へ・・・
ゲームスピードはこれもこれでいいと思います。復帰や空中戦がやりやすい。
でも確かに爽快感はDXの方が上でしょう。

桜井さんは某雑誌でこの事について
「DXのスピードだとライトユーザーにはちょっと厳しかったという事でゆとりをつけた」とおっしゃってました。
他にも一部キャラのカットは「モデル替えキャラ」が一方で「モーションが同じで手抜き」
と批判されたからなんだそうです。
(でもガノンやファルコは改善されてまた出てるから説得力がない・・・・・。)

とまぁ色々ありますがWiiデビューしたての方は是非買って下さい。 自分は、
攻撃してダメージをためて、画面外にふっとばすゲームスマブラ。 スマブラは64から遊んでいますが、Xは過去最高だと思います。まず音楽。各キャラクターのゲームの元曲からアレンジまで、わざわざサウンドテストで聞くほど素晴らしいです。そしてキャラクター。 スタッフの方が時間ギリギリまで詰め込んだ35人のキャラクターたち。スーパーマリオ・ゼルダ・カービィ・ポケモンからファイアーエムブレムまでとにかく数がすごいです。そして今回の最も良い所は、「逆転」の要素です。 「スマッシュボール」というアイテムを取ると使える「最後の切り札」。上手く使えば一度に何人もふっとばせます。残り時間わずかでの大逆転。これはぜひ体験してほしいです。PS3より映像が悪い?グラフィックに力を入れているPSがWiiに負けてたら立場がないですよ。 おきらく乱闘に不満?そんなの空気を読んで他の人に合わせて遊べばいいじゃないですか。 書いてあることがあまりに幼稚すぎます。 ここはゲームの感想をかく所ではなく、「このゲームはどんなゲームなの?」という人が参考にするものですよ。 ただ不満点をならべて、あたかもつまらないゲームのようなイメージをもたせないでください。 頭がおかしいんじゃない?
今作でいろいろと新しくなったところがいいですね。
キャラがたくさん増えましたね。これはすごくいいことですよね。ゲストキャラもあと何人か欲しかったなぁ・・・
アイテムが増えたこともいいですね。使っていて楽しいものばかりです。
ステージも任天堂のゲームをモチーフにしたものがいいですね?。

やっぱりスマブラは長く遊べるのがいいですね。
シール集めやフィギュア集めも楽しいですが、好きなキャラの成績を上げるのにも燃えます。
(私はWi-Fiできないんですよね・・・やってみたいです・・・)

あと、ストーリーモードにも燃えます!!
美麗なムービーが盛り上げてくれます。セリフがなくてもわかるというのがいいですね。
フィギュアにシールを貼って強化するのも少々面倒ですが楽しいです。

クリアゲッターがあることで目標ができていいですよー。


友達が来たときにはやっぱりこれですね。 相変わらずスマブラというやつはw
任天堂キャラクターが一度に戦うゲーム、スマブラ。
最近の任天堂の方針にばっちりの多人数専用ゲームです
格闘ゲームとは違い、広いステージから相手を吹っ飛ばす、
べーゴマを横から見た対戦ゲームのようです(例えが悪くてすいません・・・)
一人でやってもこのゲームは評価は3,4になると思います。
このゲームの本当の強みはやはり友人や家族と一緒に遊ぶ事。
勝ち負け関係なく、皆が楽しめて、
負けたら腕を上げる為、一人用モードで遊ぶ
このサイクルが無限に続きます。
また、コレクション要素もあり、フィギュアを全部集める為には、膨大な時間が掛かります。
これで一人用のゲームとしても充実してる方なのでは?

難点はロード時間が3人以上で乱闘をすると長くなる事、
Wi-Fiで遊ぶ時、少し通信が悪いと遅くなる事です。
後、戦う時のスピードがDXより落ちて、初代64の速さになっています。
この変更は従来のファンが納得するかどうか分かりませんが
すぐ慣れるので大して気になりませんでした。

総評としてはこのゲームは、
一人では平凡なゲーム、
二人だと良作、
三人だと大作、
四人だともうゲームとしては文句なし
になるのではないかと思います ゲームの頂点を目指せ!!

スーパーマリオギャラクシー

[ Video Game ]
スーパーマリオギャラクシー

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-11-01

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 3,900 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,979円〜
スーパーマリオギャラクシー ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
正直言って、序盤の印象は良くなかったです。
まず、難易度が低く歯応えがないですし、球形の世界観も違和感がありました。

でも!です。中盤まで頑張ってプレイし続けたら、歯応えも出てきて面白くなってきました。
マリオらしく、たくさんのアイデアが詰まったステージがどんどん展開するので、新しいステージに行くのが楽しみなんですね。

また、驚いたことに3Dゲーム特有の複雑さや理不尽なカメラワークに泣かされるといったことがほとんどありません。本格的な3Dゲームで、これだけ快適にプレイできたのははじめてです。

序盤の難易度が低かったのは、ゲーム初心者への配慮だったんですね。敷居の高い3Dゲームを、何とか万人向けのラインまで持って行こうという。そう考えれば納得できますし、絶妙のゲームバランスだと思います。

ゲームの完成度は極上でしょう。やっぱり、マリオは凄かった。素直に脱帽です。
Wiiを持っている方は、是非チャレンジして欲しいです。 やっぱりマリオは凄かった。
3Dアクションゲームが好きな方は絶対買った方がいいでしょう。
操作性に心配のある方は心配御無用です。非常にシンプルな操作方法なので分かりやすく慣れやすい、
ライト層の方でも安心できます。

このゲームはご存知通り宇宙が舞台です。
宇宙が舞台なだけにグラフィックやBGMが とても素晴らしく宇宙の壮大さを100%表現させています。
爽快感も100点満点で気持ちいいくらいです。

評価するとなれば佳作や秀作などという言葉では足らず、神作でしょう。 3Dアクションゲーム神作
皆さん高い評価をされてますが、個人的には最悪です。
まず最初に、自由度が少ない。
64、サンシャインは箱庭型のフィールドで、かなり自由に動き回ることができました。
しかし今作は、星から星へ飛びまくる一本道です。
3Dマリオなのに自由度が少なすぎます。
そのためマリオを動かしてそのコースを探索したりするような楽しみがありません。
また、前作の二つは全クリした後も楽しめましたが、こいつは一本道な為クリア後はもう楽しめません。
2Dマリオならそれなりに楽しめますが、3Dでこれは最悪です。
まあ結論からすると、最悪です。BGMとグラフィック以外評価できる物がありません。 3Dマリオ最低傑作
もしあなたがwiiを持っているならこれをplayしないなんてもったいないですよ!傑作揃いの過去シリーズと比べても最高傑作と言っても良いくらいです まず触ってみて!
<いい点>

 基本3Dのを意識したステージですが、2Dのを意識したエリアがあったりするのは面白いです。
 グラフィック、音楽は文句なし!!と叫びたくなるくらい出来がいいです。
 

<悪い点>
 ゲーム操作やストーリー進方が数年前に発売されたキングダムハーツ(PS2、スクエニ発売)とかなり似ているので、どうしても両者を比べがちにプレイしてしまいます。
 カメラの自由がきかないのが致命的です。「え?なんでココでカメラアングルの調整ができないんだ!?」ていうことが多々あります。(そのせいで距離感がかなりつかみにくい)
 落下ミス判定がわかりにくい場所があり、たまにイラっとくる。
 Bボタンの必要性を感じない(普通に「払う」選択でいいと思います)


 女性は男性より距離感をつかむことが苦手です。特に3Dのゲームとなるとそれがはっきりと現れてしまいます。
 今回私(女性)の意見としましては、あんまり頻繁にカメラを引いたり寄せたりされる(しかも自分で動かせない)と、そのたびに距離感がつかめなくなりイラっとさせられます。せめれ3Dエリアではカメラを自由に動かせるようにしてほしかったです。 せめてカメラアングルの調整ができれば・・・

マリオパーティ8

[ Video Game ]
マリオパーティ8

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-07-26

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 4,100 円(税込)
( 通常6〜7日以内に発送 )
中古価格: 2,729円〜
マリオパーティ8 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  3.5
初めてマリパをプレイしました。元々ボードゲームは好きな方なのですが、1ターンする度にミニゲームが始まるのは少々面倒な気がします。
ミニゲームの内容は小学生が楽しめる程度で、家族がわいわい楽しめるゲームだと思います。
ミニゲームはリモコンを使った内容が多くwill機能が発揮できるソフトです。 時間が、かかる。
今まででこんな楽しいゲームは初めてです。中でもすごろくの面白さと言ったらありません。もう本当に有り難うございますと言った感じです。このソフトの為だけにWiiを買っても損はありません。 素晴らしいの一言です!!!!
このゲームで、僕だけでなく、お兄さん(今はパパ)とその奥さんと甥っ子と姪っ子2人と一緒に楽しんでおります。ボードゲームだけでなく、いろんなバリエーションのゲームもあって楽しめるだろうと私は思いました。キャラクターも他の仲間も増えてどれにするか迷ってしまうほどです。一人でやるよりみんなでワイワイ楽しめるゲームだろうと思います。 みんなでワイワイ楽しめるゲーム
『ただリモコンを多く振れば勝ち』『100%運任せ』『単純作業。また、誰もミスしなければドロー』このような技術的競争のないミニゲームが多数あります。マリオパーティーは1、2、3、4とプレイ経験がありますが最近のマリパは然してストーリー性も無ければミニゲームにも張り合いがなく、棒が倒れるだけでキャッキャ言うようなちっちゃい子向けのゲームになってしまったのですか? どんどん低年齢層向けに
全体として昔からあまり進化していないです。ゲームはある程度Wiiの特性を活かしてはいるが、それほどのものじゃない。しかし本編とは別のミニゲームの卓球はおもしろい!あまり長続きはしないですが。 卓球が…

メトロイドプライム3 コラプション

[ Video Game ]
メトロイドプライム3 コラプション

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-03-06

参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 2,450 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,190円〜
メトロイドプライム3 コラプション ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
メトロイドと言えば私にとって「スーパーメトロイド」のことを指してました
あの広大なマップと道を探す謎解き、そして独特の世界観は今でも記憶に残ってます
それが3Dになっている今回、遊んでみました。
3Dになると、古参ファンの賛否両論に分かれたり、最悪の場合駄作になったりしますが、
任天堂はそう簡単にブランドを駄目にしないようです
マリオ64やゼルダの時のオカリナなど、3Dになっても傑作にしていったこともあり、
今回も完成度が半端じゃありません
もしかするとスーパーメトロイドの興奮を超える作品だと思います。
まず、世界観が凄いです
メトロイドに欠かせない暗い雰囲気、そしてその暗さに伴う孤独感がとても強く感じられます
さらに、壮大に聞こえるが、怖さが感じられるあの音楽も相当凝ってます
あと、少しアンティーク掛かっているステージも個人的に好きです
今回はファーストパーソンアドベンチャーというジャンルで、
自分の視点から世界を見て進めていくという
昔ゲームセンターにあったシューティングゲームに自分を動かしたり出来る要素を足したようなものです
しかも、Wiiリモコンで標準を定められるため、従来の家庭用ゲームでやるシューティングゲームよりその世界に入ったような楽しいプレイが出来ます
そして、メトロイド特有の謎解きがあります。
大体メトロイドは、ゼルダの道を開ける謎解きとは違い、道を探す謎解きが主です。
さらに、敵を倒す為のシューティングのテクニックも求められます。
ボス戦は大体弱点を見つけてそこを集中的に撃っていくのが多く、とても楽しいです。
ちなみに、スーパーメトロイドに出てきたリドリーさんは、今回も2度出て、しかも音楽は昔のを壮大にしたりかっこよくしたりして、とても感動しました。

それとこれ、メトロイドプライム「3」なんですね。2と1も買ってみます。 何だこれは・・・・・
楽しそうだなぁ?o(^o^)o cubeで2作ともやってきたから見逃せ無いんだよなぁ?他の人のレビューみても面白そうだし。はじめから難易度変えられんでしょ!?良い良い!ウィーが無い汗 ボンバーマンとあわせて買おうっと !気になるんだけどメトロイドしてる人ってロックマンはやるのかなぁ??ダチにロックマン好きいるんだけど一切やらないって!!だったよ。 チナミに自分ミドルユーザーなのさ♪ ロックマン9早くでないかなぁX9も あ!めとぷらのコトだったね‥ハンター同士の闘いは、あるの?マルチプレイの中だけかな? 黒幕はダクサムか?メタリドは、最初だけ?黒幕の刺客かな? また蜘っぽいのがラスボスかな?臨場感ヤバそう(笑) やってないけど
前作、前前作と比べた場合、マップの手抜きがかなり目立つ。いくらなんでも簡単になりすぎた。メトロイドなのに、「次に進むべき道を探す」感が全く無くなった。 これは変なキャラクターや、どうでもいいストーリーを入れたせいなのか・・・ あと装備がひどい。ほとんど使わない装備が多いのもそうだが、特にひどいのはハイパーモードの仕様。 最後の方になると、敵が出てくるたびにハイパーモードを使い、無敵なので、攻撃を避けずにただ撃つだけで倒せるようになっている。 これでは「敵の攻撃」の存在意義がない。 時間が経つとコラプションでやられてしまうといえど、さすがに連射してたらやられないし、その頃にはもう敵を倒している。 回復アイテムが至るところで拾えるので、ハイパーモードで使った体力も楽々回復。これはいかがなものか。 上記の随所の手抜きやイマイチな仕様。これはDSで出した方が良かったのではないか? これが本編で、しかもプライム最後の作品だとは、納得がいかない。 前作、前前作がとても面白かっただけに、非常に残念。 前作、前前作までは良かったが・・・・・
GCからの一連のシリーズはすべてクリア済みなので、
ベテランモードでも別に躊躇しないが、クリア後の感想としては
難易度的には総じて簡単すぎず、難しすぎずで満足できたレベルだ。

しかし、FPSである本作で一番肝心な主観視点の反応に最初から難があった。
視点移動がなぜか「中級者用」で、序盤までこれに気づかなかった。
初心者に配慮したのだろうが、逆にいきなりストレスが溜まってしまった。
よって初心者でもバイザーは最初から「上級者」を選んだ方がいい。
リモコンの移動で、まさに直感的に自由に視点を動かせるからだ。
これが「Wiiならでの楽しさ、FPSの気持ちよさ」であるはずだ。
上級者視点に変えた後では、気持ちよさがまるで違ったし、
無意味に苦戦した諸々の戦闘もかなり有利になった。

ところで、TVCMみたいに、ひじを突き出して大げさに動かす人って
本当にいるのだろうか?
このゲームの場合、集中の連続なので、それだとすごく疲れると思う。
私のように寝っ転がってリラックスした態勢で、だらしなくソファに
ひじを付けてリモコンをクイックイッと動かすだけでも十分クリアできる。

雰囲気はメトロイドらしさが存分に出ており、空間演出、造形物、建造物、
シップのメカニカルデザインなど細かな点一つとっても、すべてが極上だ。
(何か今回は序盤から仲間が一杯いるな?)
特に独特な建造物のデザインは他のゲームに類を見ないほど、美しい。
しかし特にエイリアンやキャラたちのデザインが日本人向けではないので、
この辺は多少好みが別れるだろう。(私は好きだが)

相変わらずユニークな動きで翻弄する多彩なボスたちとの戦いでは、
手に汗握る緊張感が味わえる。メトロイドのボス戦は面白いから大好きだ。
動きを見ているだけでも楽しい。これぞ「ゲームにおけるボス戦の楽しさ」である。
戦闘の難易度は前作、前々作に比べてちょっと簡単になったけれど。

前作(気に入った方は本作クリア後にプレイしても、全然楽しめると思う)
とグラフィック的にはあまり大差はないのが正直な印象。
とはいっても、このクオリティはWiiではかなり美麗の部類に入るだろう。
ヘタなPS3ソフトなどよりも上質で洗練されたグラフィックを堪能できる。

前作でストレスを感じた部分がかなり改善されているのは好印象。
右上の立体マップも見やすい。アイテム類も見つけやすくなった。
たかがミサイルタンク一つでも、わざわざ探して全部見つけたくなるのは
メトロイド特有の楽しさである。それはアイテムが欲しいのではなく、
楽しい仕掛けが詰まった凝りに凝ったギミックを楽しみたいからだ。

今回のバイザーは操作がしやすく、意外と見やすかった。
3Dマップの位置確認には癖があり慣れるまで多少イラつく。
ここまで立体的に入り組んだマップなので仕方ないのだろうけれど。

ネットの攻略を見ながらクリアに掛かった時間は20時間ちょっと。
ボリューム的には大満足。2周目はしなかった。
特典映像を見るためのスキャン率100%、アイテムフルコンプは
相変わらず社会人には厳しいっす。悔いが残るのはその点。
無線で宮本さんや社長の珍妙なメッセージが聞ける隠れ要素には笑えたけど。

多種多彩なボスを倒しパーツを取り戻して強化して、
「どうやっていくんだろう?」と不思議がって前までは行けなかった
場所に自由に行けるようになる。
ジャンプしたり、回転したり、撃って標的を動かしたり・・・
考えに考え抜かれたあらゆるアクションの面白さが詰まっている。

これがメトロイドの基本的な醍醐味。

でも、個人的には変わらない武器類に多少飽きてきた。
キャノンの使い分けは今回それほど意味がなかったかな?
相変わらずミサイル、ボムには爆発力を感じられず、全く迫力がないし。
(スパイダーボール、ブーストジャンプは気持ちいいのでもっとやりたい)
パイレーツなど雑魚的もワンパターン。

リモコンを使った「ひねって、回して、倒す」などの演出は
別に面白くはなく、それほど成功しているとはいえない。
(この辺は関係ないけど、『宝島Z』の方がずっと面白かった)
グラップリングはそれらしかったけど。
そういえば、新しく加わったハイパーモード。
堅い甲冑を一気にたたき壊す快感は存分に味わえた。これは気持ちいい。

演出的には、もっと気持ちのいいエグさとグロさが欲しかった。
どうせ敵は異形の化け物ばかりなのだから、もっと派手に
グチャグチャ・ベトベト・ドロドロした感じが欲しい。
ヘッドショットを決めるとエイリアンの脳みそがぶちまけられて
バイザーに鮮血と肉塊がベチョッとへばりつくみたいな。
Wiiでは数少ない大人向けの18禁くらいにしてもいいじゃないの?
biohazardはその辺の表現が作品を追うごとに進化してるし、うまいよね。

FPSとアクションとの融合。思えば何と贅沢なゲームなのだろう。
これが作れる会社は世界で任天堂しかないかもしれない。
家族・子供路線はそのままでいいから、本作のような大人向けのリアルで
完成度の高い作品を任天堂がもっと生み出してくれることを切に願う。

いずれにしても、唯一無二の「FPSアクション」の境地を切り開いた
シリーズの最後を飾る本作は、文句なしの傑作である。(また出るだろうけど)
PS3、PS2、XBOX360、PCなどのリアル指向の強いゲームが
大好きな私だが、本作品の恐るべき完成度は、現在の他のゲーム作品と比べても、
トップクラスであるのは間違いないと思う。
このような素晴らしく面白い希有な作品を生み出した開発者たちの努力と
驚くべき想像力は賞賛に値する。食わず嫌いでプレイしないのは、余りにも
もったいないかもしれない。 Like No Other, Metroid Prime
40代半ばの老眼がちょっと進みかけのおじさんですが、楽しめました。
と、いってもクリアーできたわけではありません。途中までの印象です。
最後までクリアーできる自信はちょっとない。
けれど、攻略本無しでも悪戦苦闘すれば3つくらいのステージは十分クリアできます。
ハードでクールな世界観、実はとても美人な主人公、壮麗な音楽、CG全てが素晴らしい。
今の悩みは攻略本を買って、残りのステージを頑張るかどうかということです。
どこまでいけるかわからないところも、ゲームに感情移入出来る要素かもしれません。
インタラクティブな映画を観たと思えば、価格も納得できるかと。 世界観と孤独な戦士としての感情移入度が最高!

宝島Z バルバロスの秘宝

[ Video Game ]
宝島Z バルバロスの秘宝

【カプコン】
Nintendo Wii
発売日: 2007-10-25

参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 1,912 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 1,500円〜
宝島Z バルバロスの秘宝 ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4.5
謎解き?のタイトルに惹かれ購入しましたが、謎?なぞ?思っていた謎解きではありませんでした。
RPG又はアクションゲームの低学年向けな感じがします。
Willリモコンの操作は、それなりに工夫されており子供は楽しめるみたいですが、作品の内容自体は浅いように思えます。
子供向け?
大変良くできた低年齢向けパズルゲームです。
ここのレビューを参考に購入して大正解でした。
惜しむらくはビミョーな詰めの甘さ。
子供と一緒にプレイして強く感じたのですが、
雑な編集のデモなどで(良い意味での)緊張感が緩んでしまい
間延びしてしまう箇所が多々見受けられました。
キャラクターも可愛い物ばかりですが、どれも似通った絵になっていて
役割の住み分けが解りにくい感じもします。
タイトルからしてそうですが、ゲームの内容以外の部分に無頓着すぎる気がします。

デモやキャラデザインなどはパズルゲームの本質には関係ないので
重要ではないと思ったのかもしれませんが、こと子供に限ればこれらは最も重要です。
言うまでもなく感情移入はゲームの最大のスパイスですから。
歴史に残るゲームになりうる作品なのでことさらその部分が気になりました。
それでも五つ星にはかわりありませんが。続編やりたいな? おしい!
Wiiでは、ベスト5に入るくらいの面白さです。
リモコンの使い方も感覚的にできて、ゲームは細部まで凝っていて、すごい良い出来です。

値段の安さにはびっくりですが、やってみるとかなり楽しめると思います。
ストーリーもいいし、次回作も作ってほしい作品ですよ。

こどもに安心してやらせられるゲームです。
これは面白い
ゲームのプレビューで物語とキャラクターに惹かれました。可愛いキャラクターでのほほんとしてるかと思えば各ステージの謎解きはしっかりと頭を使わないといけません。パズルだけかと思えばちゃんと物語も進行しどんでん返しがあったりラストはほろりとさせられたり面白くてパズルで謎解きとストーリ性がバランス取れてると思います。仮に第二弾が発売されれば速攻買いたいほどWiiのゲームの中でも優れているゲームです。

マイナスなのは最後の10%ほどはパズルゲームではなくなってアクションゲームになってしまった事でしょうか。私のように時間制限でアクション、が苦手な人にはとてもキツいステージだと思いました。そして論理的なパズルからガイドなど見ないとわからないような謎解きになっていたり、それで失敗するとスタートからやり直し、、。せめてチェックポイントを設けないとストレスが溜まります。

それでも絶対やらないと損です。

パズルゲーム+Wii=最高
子供と一緒に遊べるゲームを探していて、このゲームの評価が非常に高かったので購入しました。まだ始めたばかりですが、非常にバランスの良い良いゲームだと思います。カプコンで謎解きアドベンチャーというとバイオハザードシリーズが頭に浮かびますが、あのゲームほど心臓に悪いということはありません。随所にオールドファンを喜ばせる仕掛け(ファミコン版の隠れキャラや、ちょっとした効果音が昔夢中になったあのゲームの音だったり)がちりばめられており、「ファンを大切にしているなあ」と感心させられました。このようなソフトがたくさん出てくれるといいですね。全部クリアしたら星5つにします。 さすがカプコン

突撃!! ファミコンウォーズVS

[ Video Game ]
突撃!! ファミコンウォーズVS

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2008-05-15

参考価格: 6,800 円(税込)
販売価格: 4,800 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 2,980円〜
突撃!! ファミコンウォーズVS ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
最近安価になってきたので購入しました。購入からの感想は以下の通り、
1.非常に忙しい操作に嫌気がさし、投げ出しそうになるがせっかく買ったのでストーリーをすすめる
2.ストーリーを進めるに従い、操作性に慣れ徐々に楽しくなる。
3.無事クリア!!その後色々やりこみPOINTで堪能!!
とまあ、今は満足です。操作性の難しさは皆さん言うようにやるに従いなれます(飽きる人には無理なので☆-1)。
あとWi-Fi通信での対戦は非常ーーーに楽しいです☆
安価になった今皆さんにオススメできる作品です! 慣れるとはまるゲーム!
ストーリーを半分ぐらい進めて。

ファミコンウォーズは初作目になるのですが、
すごくいいできでした、
そのいいできな部分は、
1難易度が高めでやりがいがある
2ゴリ押しが通用しない(人によってはマイナスな人もいると思いますが)
3相性などを考えて攻撃しないといけないとこ
4的確な判断を迅速に行わないといけないとこ
5なんといってもWifiモードです
この5つからすごく良作だと思いました
ただ1つだけ悪いとこをあげると、ステージ数が少ないことだけです
それ以外はかなりいいと思います
リモコンは慣れれば楽しいですし、
戦略系が好きな方は迷わず買ったほうがいいです
それ以外の方にもオススメします。
かなりの良作
リモコンをいかにうまく使いこなせるかが全て。
各ユニットを的確に素早く攻撃対象にリモコンで指示をだせるかがキモ。
混戦状態になるとどの味方をどの敵に割り振るかが慌ててしまって
私はうまくいきませんでした。(自分自身wiiリモコンにもっと慣れ無ければダメかも?!)
慌てふためいている間にどんどんユニットが減っていく…
12歳以上対象ソフトになってるけど、お子様には難しすぎるのでは?
私には残念ながら楽しさよりもストレスの方が大きかったです。
ただ、ゲーム内の世界観はとても良いと思います。
リモコンの使いこなし次第
前作GC版が大好きだったので、Wii版も迷わず購入しました。 とりあえずストーリーモードを半分くらいまで進めてみましたが、細かな不満も少々見受けられますが予想どおりの良作ソフトです。 基本的にこのゲームは限られた兵力でステージをクリアーしなければいけませんが、一部のステージには工場等の施設が存在し、これを占領していれば味方ユニットが撃破されても補充を受けるかことができます。相変わらずゲームの難易度変更はできませんが、工場によるユニット補充で若干難易度は下がったかな?と思います。(くどいようですが工場があるのは一部ステージだけです。全てのステージで補充が受けれるワケではありません)ちなみに工場等の施設を占領した時の演出がファミコンウォーズっぽくてステキwww前作では不可能だったユニットデータもオプションモードで自由に閲覧できるのも良いですね。まさかソーラー軍の銃火機がタ=クゥミと呼ばれる職人達の手作りだったとは驚きですwww 処理落ちも少ないし、やり込み要素もバッチシですが、操作に慣れが必要だったりアラも目立ちます(特に対戦モード)惜しい、もう少し煮詰めてから発売すればよかったのに… まぁいろいろ書きましたがオススメです。昔のファミコンウォーズと違うと御歎きのアナタ!食わず嫌いはイケません、戦術がキマって敵軍を一掃できた時は快感ですよ! でもオースティン大佐がいないから☆4コ。 アラは目立つが良作ソフト
ゲームキューブの突撃! ファミコンウォーズが面白くて期待して買ってみたらストーリーモードが少なくてガッカリした。でもWi?Fiで対戦できるのはよかった。なので★3つ まぁまぁ

マリオ&ソニック AT 北京オリンピック

[ Video Game ]
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック

【任天堂】
Nintendo Wii
発売日: 2007-11-22

参考価格: 5,800 円(税込)
販売価格: 2,450 円(税込)
( 通常24時間以内に発送 )
中古価格: 1,550円〜
マリオ&ソニック AT 北京オリンピック ※一部大型商品を除く
 
カスタマー平均評価:  4
 皆さんのレビュー通りです。競技を変えるときいちいちキャラを選ぶのが面倒臭いです。難しいけど面白いです。 面白いけど難しい・・・
皆さんがレビューされている通り、友達との対戦時に出したレコードが記録されないのは残念です。ひとりの時にその記録が出せない時もあるのに…。でも、ゲームそのものの造りは問題ないし、マリオやソニックなどの人物特性が練りこまれている点は評価します。 対戦
オリンピック系のゲームをするのはこれが初めてでした。
大人でも十分面白いと思います。
特に卓球は対戦が楽しいですね。
ただ、細かい点が気にならなくもないです。
 ・対戦の時は新記録が出てもスルーされます。せっかく出したのに・・・。
 ・大人がやると、すぐ慣れてほとんどの競技で簡単に新記録が出せます。
 ・対戦の時、画面が二つに分かれると非常に見にくいです。

一人で黙々とやっていてもしょうがないゲームですね。
家族や友達で一緒にやってくれる人がいれば楽しめると思います。
面白い
まじ売名にも程があるよ、こんなタイトル見て誰が喜ぶんだか。チベットの事を考えたのかな?餃子食って意識無くした人間達へ是非とも勧めて欲しい!このゲームは素晴らしい北京オリンピックのゲームですとね! 素晴らしい!
操作自体は各種目2つから3つ。
振るや狙う、単純明快で緊張感の中のタイミングが命。
操作をすぐ覚え、対戦は勿論、
誰でもやり込みプレイできて、記録更新に挑戦できる、
Wiiらしさの冴える一品!!
キャラクター達や競技場も丁寧に描かれて観る者を楽しませる。

スーファミ、メガドラ…
昔は鎬を削る壮絶なライバル関係にあった任天堂とセガ。
それから時が経ち、ゲーム業界のパワーバランスも変わり、
あらゆる要素を経て、
ミスターニンテンドーとセガソニックが一つのソフト、
一つのテレビ画面で動いている。
スポーツの世界、最大の祭典オリンピックを題材としたゲームで…
俺は任天堂ファンとして、ソニックファンとして、
この共演に喜び、実現に漕ぎ着けた両社に感謝している。
素晴らしい祭典をありがとう!!
素晴らしい祭典


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 更新日 2008年11月10日   ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク